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发表于 2012-3-8 19:26:46 |显示全部楼层
maya流体做烟飘到空中形成一个图案,然后图案再随风飘散,这个效果如何做?


镜头是这样的,香炉里面的烟飘到了空中,然后变成了一个太极图的形状, 然后停留一下被风吹散,我想请问大家,用什么方法比较好?如果是用maya的fluid,怎么控制流体变成那个形态?哪些属性可以控制?
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发表于 2012-3-8 19:26:56 |显示全部楼层
用粒子吧
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发表于 2012-3-8 19:27:09 |显示全部楼层
XSI ICE。。。。。。。。。。。。
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发表于 2012-3-8 19:27:18 |显示全部楼层
用MAYA粒子就可以实现这种效果,而且比较方便。
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发表于 2012-3-8 19:27:28 |显示全部楼层
用粒子也可以,用goal来做,飘散用场来K帧实现
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用realflow做的话,可以现在玛雅里面做好模型,然后在realflow里面给发射器加一个魔术场,选择吸附到物体上,并且从最近的面开始吸附,就OK了!
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粒子吧,省时省力
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