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[疑难] 3d max如何制作如下模型?

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发表于 2012-7-5 21:15:01 |显示全部楼层
3d max如何制作如下模型?

如何制作图中那种类圆柱体?我是菜鸟,希望各位大神能仔细指教,感激不尽
5.jpg
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发表于 2012-7-5 21:15:39 |显示全部楼层
截图不方便。
这样和你说吧。画圆柱体,完后转成POLY先加线画洞洞。
完后给个FDD修改,完后给物体加个壳,最后光滑一下,就好。
如同里面玻璃面就是这样。
6.jpg
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发表于 2012-7-5 21:15:55 |显示全部楼层
当然,这个就是抛砖引玉了。这个是光滑过后的图。
至于外面的那个造型,一样可以这样来制作。
或者直接多边形画出展平的结构,完后一个弯曲完成
7.jpg
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发表于 2012-7-5 21:16:01 |显示全部楼层
这个是未光滑前。看修改器我加个涡轮平滑,其实一般为了方便是不加这个的。
希望对你有所帮助。
最近太忙,后天要迎接领导检查,干什么都没时间。有问题再问吧,这个图的问题基本还是可以解决的,太难就不会了。
呵呵。
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发表于 2012-7-5 21:16:40 |显示全部楼层
其实只要掌握布线基本原则,这个哪怕多掏几个洞都很方便。由于没有具体参考,先这样了
8.jpg
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发表于 2012-7-5 21:16:49 |显示全部楼层
做一些简单的模型洞 添加网格平滑修改器 进行各种扭曲 弯曲 倾斜 拉伸
挤压 球形化 壳等方式调整
再一个一个拼进去 就形成了复杂的空间
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