请选择 进入手机版 | 继续访问电脑版

玛雅屋CG论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1813|回复: 0

[教程] 人体造型解剖学基础教程

[复制链接]

487

主题

0

好友

4880

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

性别
保密
金钱
4236
最后登录
2013-6-21
积分
4880
注册时间
2012-2-13
帖子
564
发表于 2012-8-23 21:29:49 |显示全部楼层

建模,是三维艺术的基础,若想做出理想的模型,就需要大量了解客观世界中的事物,掌握基本规律。在这里我们重点介绍的是人物造型建模,因为“人体是大自然美景中最复杂最完美的一种形式,研究人体造型可以使艺术家在各种造形艺术创作中获得所需要的专业知识,所以造型艺术大师的创作生涯都是从研究艺用解剖学开始的。”―-列宾语^O^。但这里要强调一点的就是,角色建模主要是训练你的三维空间的感知能力,而在场景和道具等建模中有很多的软件使用技巧还是需要你去认真学习的。角色建模,同样也是属于美术造型的范畴,所以在作品形象的内涵中,都必须将角色客观内在的结构视觉感受,根据需要表现出来。对结构的表现不应局限在作品外在刻画中,更多的应是艺术家对其内涵的感受与把握,使作品形成自己独特的艺术魅力。人体造型解剖学是通过剖析正常人体组织,从中获得对人体造型结构、表情及运动规律的科学认识。在我们这里只能简要介绍一些基本知识,要想能有所突破,必须把仔细观察与造型实践练习紧密结合起来,只有这样才能逐渐将其中的知识变为人体造型的潜在能力
图片1.gif

MAYA基础教程Maya角色建模基础―人体造型解剖学基础.rar

1.04 MB, 下载次数: 6, 下载积分: 金钱 -2

回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

Archiver|手机版|玛雅屋游戏动画 ( 京ICP备12051476号-4 )点击这里给我发消息

GMT+8, 2018-11-14 18:47 , Processed in 0.054332 second(s), 24 queries .

Powered by maya模型 X2.5

© 2001-2012 3dmax模型 maya by CG游戏动画.

回顶部